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domingo, 28 de agosto de 2011

Preparación para el Waaaghkend 2011

A una semana de la fecha todo se altera. Se organizan los coches, quien va con quien... montar/pintar las últimas minis (que en mi caso ni una ni otra xD me cuesta mucho...) Y lo más importante, se leen FAQS, Codexs y el reglamento en busca de esa regla que siempre no te queda clara.

Bien, pues una de esas reglas que siempre has tenido clara, a una semana del torneo, ya no es tan clara (por qué se esperará a esos momentos para causarte las dudas...). Resulta que siempre hemos jugado con la regla "no hay dolor" españolamente bien, pero inglesamente mal. Me explico, en el reglamento en castellano pone:

Reglamento 40K, pg.75
Esta habilidad es inútil contra armas que causen muerte instantánea [...] Tampoco puede usarse contra heridas de Fp1 y Fp2, armas de energía y cualquier otra herida sin posibilidad de tirada de salvación por armadura (como las heridas causadas por puños de combate, armas de combate cuerpo a cuerpo para dreadnoughts, armas aceradas que obtengan un resultado de 6, peligros de la disformidad, chequeos por terreno peligroso no superados, etc.)

Lo que se entiende que la frase en negrita, si vas al apartado de FP, no te da posibilidad de salvar contra armas de FP igual o menor a tu salvación. Pero en el reglamento en inglés pone:

"Neither can be used against wounds from AP1 and AP2 weapons, power weapons and any other wound against which no armour save can ever be taken (like...)"

 Aquí cambia muchísimo la frase y como se utiliza en el juego. Te comenta que no es validad contra heridas que "nunca"  pueden tirarse salvaciones. No es lo mismo.

Eso ahora conlleva que con FP3 sí que se puede tirar "no hay dolor" con marines. En mi caso no me afecta en nada, ya que mi armas o son de FP2/1 o de FP5 y luego el "no hay dolor" al que tengo opción es para los paladines exterminadores. Pero siempre me gusta jugar tal como tiene que ser.

Lo hemos debatido bastante en Adeptvs y con la definición en inglés ya no hay duda. Ahora ya solo queda mirar minis, FAQS y intentar adecuar la bandeja para el ejército ^^

jueves, 25 de agosto de 2011

Nueva mini EO

Aquí tenemos un avance de las nuevas minis para la consorte del Arconte, realmente la víbora me ha enamorado, la otra, bueno, es del mismo estilo que el resto del ejército. Realmente da mucho juego para pintar y ver en la mesa tener una unidad así de variopinta, dan ganas de preguntarte como es cada una de ellas, como se comportan y como se relacionan con el Arconte. Una pena que no saquen así las minis de los inquisidores, pero siempre puede caer una xD

sábado, 20 de agosto de 2011

Rumores Necrones 1.0

Rumore Rumore! En el nuevo codex necrón explicarán que ahora todos, y cuando son todos, digo todos, los necrones estarán totalmente despiertos, hablarán de todos los C'tanes y pequeños "errores" en algunos necrones que les "hacen especiales", esos "errores" son pautas de comportamiento orgánico (los desolladores eran un ejemplo) Y luego ya sabemos que ataque rápido estarán las cucas, costaran 45p una unidad de 3 +15p cada una adicional asta un máximo de 10. Tendrán 4 ataques a la carga, coraje, enjambre, bestias y ataque entrópico. Siempre tendrán cobertura a 3+ y el ataque entrópico contra tropas es un ataque por enjambre a 4+ para herir y sin tirada de salvación por armadura ( se meten dentro de tu cuerpo!!!!) y contra vehículos se tira un dado para penetrar, a 4+ se reduce el blindaje en un punto por todos los lados para el resto de la partida, cuando el blindaje llegue a 0 el vehículo es destruido ( pero que realmente al convertir a un landraider en blindaje 10 frontal, con un escupitajo de un necrón de línea lo tiras...)

Extraido de BOLS



Abrimos el blog

Ante todo, digo yo que lo primero es saludar y daros la bienvenida a mi blog.


Soy Alejandros, os agradezco que hayáis entrado a ver el blog. He creado el blog para bloguear sobre warhammer 40k y algunas que otras cosas relacionadas con la ciencia ficción y el airsoft. Todo eso si Pepper, mi carolina me lo permite y no me arranca un dedo mientras escribo.

Sobre mi, poco contar, llevo 15 años jugando a w40k, con Puños Imperiales gran parte de ese tiempo e Inquisición aliada desde el codex asesinos de la WhiteDarf. Y el hecho de empezar el blog es por toda la gente que me pregunta sobre novedades y toda la parafernalia de 40k, que uno tiene saliva y me sale cara comprarla a litros... y por qué así tengo que hacer algo mientras tengo al diablo con alas de Pepper, que en lo que va de post me ha hecho corregir varias veces lo que escribía, defender las teclas de sus ansias de sacarlas e intentar que no me sacara de la página. Espero que nunca aprenda a pisar la tecla del Alt y picar la de F4.

Y para terminar el por qué del nombre del blog, Muy simple, en una liga, hace años. Cuando empezaba a estar con mi novia (un encanto y suerte que me deja seguir con los marines de mierda) nos pasamos por la tienda local a ver una partida. Luego fuimos a dar un paseo y por último quería ir a cenar, le comenté de pasarnos para ver que tal terminaba la partida y ella no quería, pero fue pasar por al lado y al ver un Land Raider en una 3ª planta de un edificio infranqueable que ella misma quiso entrar a verlo. Por pura lógica nadie espera ver un tanque en una 3ª planta, ni que sean de plástico. La sorpresa fue ver que ese tanque pertenecía a un jugar de los de rondando los 40 años y sabedor del reglamento, pero como antes de empezar le dijo al chico que considerarían los edificios como ruinas, ni corto ni perezoso decidió hacer volar al tanque.